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休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

 

 

《铁甲钢拳》电影的主角是我最为喜爱的男演员之一,休杰克曼,有好体魄的他在这部电影没有卖多少肉,这可能是不少腐女们稍稍的失望。休杰克曼饰演的查理.肯顿是没落的拳击选手,年轻时极富战斗力,不退不投降,但也因为自负好胜的态度,战绩不甚理想,在拳击领域并没有多大引人注目的成就。机器人拳击蔚为风潮后,查理顺理成章将自己的拳击生涯转战机器人拳击的操控手,因过于好高骛远,以致生活面临极大的困境。休杰克曼在这部电影演活了急功好利的查理,因生活落魄,查理只着重眼前的利益,白白失去一些大好机会。查理算是个勇往直前的人物,不屈不挠,面对自己的目标,总能固执地往前迈进,这样的性格其实在大多热血或励志电影中,都是引为榜样的角色,但查理多番受到阻挠之处,无非还是自己的性格使然。勇往直前如再加上冲动就成了思虑不周的活典范,查理在剧情中头一回让观众见识到的失败,是因他过分自负,对敌手抱持轻视的态度。第二回的失败,在无万全准备之际就贸然出战,古人说:工欲善其事,必先利其器,查理自负拥有绝佳的格斗机器人,却不肯多花心力练习,故再遭挫败。查理固执地实践自己的梦想并非坏事,不过他的失败也发人深省,前人说:小人得志大不幸,查理却是还未得志就容易得意忘形,这样的性格的确在查理的前途上多添坎坷。

 

 

休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

 

 

查理对自己的梦想有着热忱,但这股热忱却反而加诸痛苦在别人身上,因为执着,以自我梦想为实践目标不顾他人感受,显出查理还是个以自我为中心的人。最有切身之痛的莫过于多年来不断给予支持的好友-贝莉,贝莉总以查理的梦想为先,以致自己的拳击馆面临营运困难,这当中多少掺入贝莉对查理深厚的感情,同门也罢,又或是暧昧情愫,查理能牵连到的人也只有处处替他考虑的贝莉。查理连亲情也作贱,为了资金以儿子作交易放弃监护权,这是自我的查理仅存最后能牵连的人。

 

 

休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

 

 

剧情中对查理的描述,绝非是个作为榜样的角色,但值得借镜,休杰克曼在这里充分诠释只以自己为重,对旁事万分不负责任的态度,不过因为电影中格斗机器人的表现抢去不少锋头,查理这角色因光芒分剥反倒不易受人讨厌。何况休杰克曼的形象也实在让观众难以讨厌查理这号人物。照戏份吃重的程度看,《铁甲钢拳》真正的主角应当算是查理那个十一年来从未谋面的儿子-麦斯。麦斯对查理是没有半点情分的,唯一能让他对查理这个陌生人还肯乖巧听话的原因就是血缘亲情,只是亲情竟然还被自己的亲生父亲作贱,活生生被人当物品交易,这点让麦斯即便不计较查理从未尽过抚育的责任,也无法漠视被人交易的愤怒。《铁甲钢拳》就是部娱乐性高的商业电影,尽管编剧仍是安排查理在追逐自我梦想的过程中,学会如何负起责任,懂得关怀别人感受,而麦斯也在相处过程中逐渐接纳父亲,但父子亲情的支线依旧牺牲在娱乐性高,感情故事乏善可陈的空洞剧本。我唯一庆幸的,就是演技还不错的麦斯与休杰克曼在这空洞的父子剧情努力挤出一些些真心,让观众除了看机器人打架外,多少能再填补一些亲情的抚慰,没有他两人努力,《铁甲钢拳》给观众的感动性就低了。

 

 

休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

 

 

因为强调的就是娱乐,机器人格斗就必须要热血澎湃,其实我对《铁甲钢拳》的众多机器人意外多了些动容。相较《变形金刚》,机器人其实是外星生物,照说绝对会赋予极大的拟人感情,给观众在看的是一种活生生的意境,但《铁甲钢拳》的机器人虽是死的,却反而有更为鲜活的感觉。

 

对父子亲情没有过多投入心血的剧本,却反而在人与机器人这点,用了不少剧情描述。透过麦斯与机器人亚当的交流,就有着人对宠物的黏腻。从一开始在废铁场挖出脏兮兮的亚当,继而给亚当洗澡、取名字、打扮,到最后带亚当四处现宝,最终连查理也投入麦斯对亚当这过度的亲昵,简单化就是一个孩子无意有了宠物并充分给予照顾,一直处在反对阶段的父亲最终只能投降,接纳并一道照顾宠物,只是宠物恰好是机器人,还恰恰好会打架而已。这段人与机器人相处的过程,我不意外麦斯会成为这节剧情的中心,毕竟也只有孩子的童真,才最容易让观众看待亚当有着活生生感觉的最佳投射性。

 

 

休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

 

 

于是观众能从麦斯的角度去看亚当,继而不由得将这份投射转而在其他机器人身上,也造就这机器人格斗的精采。没有这股投射,机器人格斗又怎会引发观众这么多的紧张、惊叹与欢呼,否则那充其量看的只是怎么打都不会死也不会流血的机器人而已,就是废了残了,更只是当废铁看,又怎会在意亚当处在处处挨打,担心怕被断手断脚的紧张呢。剧组强调机器人的拟真性,我觉得最点睛的一笔,莫过于镜中的亚当那一幕,我真切认为剧组好有心机,给了观众极佳的殷切心境。观众能从镜中看到亚当会有什么变化?其实大家都知道那是绝无可能,既然机器人是死的,又何必再强调这一幕,那无非还是剧组亲自让观众给予亚当投射,不管你寄望看到什么,还是感受到什么,对剧组来说都是成功的。

 

 

休杰克曼《铁甲钢拳》电影颖评:实现电玩玩家梦想的机器人格斗竞技

 

 

可能日本对机器人莫名的喜爱与研发让《铁甲钢拳》意外多了不少亚洲脸孔,看来日本与机器人之间果然是等号,这点让优越的美国似乎也不得不承认。藉由操控手在绳外操控机器人,那就像在打一场真实的电动游戏,很能满足观众对电玩的热血。

 

剧中最后大魔王宙斯,真的很有王者之风,尤其它跃上钢铁擂台时,让人感到亚当即将壮士一去不复返的戚然。我喜欢宙斯在走廊上无意与麦斯对上目光的那一幕,有种遇上天生死敌的味道。

 

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